Tekken to opracowana przez japoński koncern Namco trójwymiarowa bijatyka, która dała początek jednej z najpopularniejszych serii gier w swoim gatunku. Tytuł powstawał pierwotnie jako demonstracja modelu teksturowania postaci 3D, jednak postanowiono rozwinąć go do rangi pełnej gry, zatrudniając deweloperów z firmy SEGA, odpowiedzialnych za konkurencyjnego Virtua Fightera. Gra ukazała się w 1994 roku na salonowych automatach, a rok później została przeniesiona na domowe konsole PlayStation. Fabuła gry koncentruje się na postaci niejakiego Kazuyi Mishimy, którego ojciec Heihachi w młodości zrzucił z wysokiego urwiska, pragnąc przekonać się czy ten jest jego prawdziwym synem. Od śmierci uratował go diabeł, który w zamian za duszę bohatera, uczynił go potężnym i niepokonanym wojownikiem. Dwadzieścia jeden lat później Heihachi Michima – już jako szef potężnej korporacji organizuje elitarny turniej wojowników o nazwie King of the Iron Fist. Jednym z uczestników turnieju okazuje się Kazuya, którego głównym pragnieniem jest zemsta na ojcu. W turnieju poza samym Kazuyą udział bierze jeszcze siedmiu innych wojowników, wśród których pojawiają się takie indywidua, jak wyszkolona zabójczyni Nina Williams, czy mechaniczny Ninja Yoshimitsu. Każda z postaci ma coś do udowodnienia i dysponuje własnym arsenałem ciosów, które budzić mogą postrach w pozostałych uczestnikach. Każdy bohater ma też swojego własnego bossa, z którym będzie musiał zmierzyć się w ósmej rundzie turnieju. Finałowym rywalem jest jednak każdorazowo sam Heihachi Mishima. Postacie wojowników wykonane są w pełnym 3D, jednak walki toczą się na nieograniczonych płaskich arenach. W grze zastosowano oryginalny model sterowania, w którym za każdą z kończyn odpowiada inny przycisk. Istotną rolę odgrywają też wzorowane nieco na Killer Instinct combosy. W odróżnieniu od wersji dostępnej na automatach, wszyscy bossowie w grze po odblokowaniu stają się w pełni grywalnymi postaciami. Wątek fabularny wzbogacono zaś licznymi przerywnikami FMV.
Tekken 2 na platformie PS3, PSP i PSV to bezpośrednia kontynuacja kultowej bijatyki z konsoli PlayStation, która obok takich gier jak Virtua Fighter czy Battle Arena Toshinden stała się jedną z najpopularniejszych gier tego gatunku końca XX wieku (czego dowodem było m.in. kilka rekordów Guinessa). Za powstanie drugiej części cyklu odpowiada to samo, japońskie studio Namco. Zanim jednak trafiła ona na konsole domowe, podobnie jak jej poprzedniczka zadebiutowała na popularnych salonowych automatach. Fabuła gry toczy się dwa lata po wydarzeniach znanych z „jedynki” i skupia się ponownie na postaci Kazuyi Mishimy, który po pokonaniu swego ojca stał się nowym właścicielem korporacji Mishima Zaibatsu. Pod jego przewodnictwem organizacja stała się jednak jeszcze groźniejsza i bardziej skorumpowana, zajmując się m.in. odrażającymi eksperymentami na zwierzętach. Kazuya staje się obiektem zainteresowania walczącego o prawa zwierząt aktywisty Juna Kazamy. W międzyczasie próbę odzyskania władzy podejmuje też jego ojciec Heihachi. W takich okolicznościach zorganizowany zostaje kolejny turniej King of the Iron Fist, w którym zmierzyć się mają ze sobą wszyscy antagoniści. Druga część Tekkena oferuje imponującą liczbę 25 wojowników, z których większość znana jest graczom z poprzedniej odsłony, choć pojawia się także ośmiu całkiem nowych. W kwestii mechaniki znacząco rozbudowano taktykę walki, wliczając w to poszerzony repertuar ciosów oraz efektowne „żonglerki” przeciwnikiem, polegające na okładaniu wybitego w powietrze rywala. W grze pojawiły się także zupełnie nowe tryby rozgrywki, które z czasem stały się jedną z wizytówek serii. Mowa tu o tzw. Survival Mode – polegającym na walce z kolejnymi przeciwnikami aż do całkowitej utraty życia, Battle Mode Team – czyli pojedynki drużynowe z komputerową AI bądź ekipą innego gracza oraz Time Attack, gdzie zadaniem grających jest zaliczenie trybu Arcade w możliwie jak najkrótszym czasie. Pod względem oprawy Tekken 2 prezentuje się znacznie lepiej niż jego poprzednik, choć w związku z dynamicznym rozwojem technologii 3D w konfrontacji np. z Virtua Fighterem 2 wypada dosyć przeciętnie. W grze pojawia się też sporo elementów humorystycznych, jak np. możliwość włączenia trybu „super deformed” (charakteryzującym się nienaturalnie wielkimi głowami postaci).
Tekken 3 to kolejna odsłona kultowej serii trójwymiarowych bijatyk stworzonych przez japońską firmę Namco (aktualnie znaną jako Namco Bandai). Produkcja wydana została w 1998 roku na platformę PS1 i dość znacząco rozwinęła mechanizmy rozgrywki swej poprzedniczki, dokonując też sporych zmian na liście grywalnych postaci. Fabuła Akcja trzeciego Tekkena na PS1 toczy się kilkanaście lat po turnieju z poprzedniej części cyklu. Tekken Force, paramilitarna organizacja stworzona przez Heihachiego Mishimę, przez przypadek budzi starożytnego boga walki, Ogre’a. Ten dziesiątkuje oddział, który doprowadził do przerwania jego snu, i wyrusza w świat, polując na wielkich mistrzów sztuk walki. Jedną z jego ofiar staje się Jun Kazama, która samotnie wychowywała, poczętego z Kazuyą Mishimą w trakcie drugiego turnieju, syna imieniem Jin. Pragnący zemsty chłopak udaje się do swojego dziadka Heihachiego, prosząc go o nauki. Stary Mishima postanawia wykorzystać młodzieńca do zwabienia Ogre’a, którego chciałby pojmać i wykorzystać do własnych celów. Po kilku latach treningu Mishima ogłasza kolejny Turniej o tytuł Króla Żelaznej Pięści, licząc na to, że bóg walki nie przepuści takiej okazji i osobiście przybędzie, dając się tym samym wciągnąć w pułapkę.