Tytuł: Legenda Rojo
Gatunek: cRPG, Fantasy, Przygodowa
Platformy: Tylko na Windowsa
Premiera: 24.08.2023
Wymagania sprzętowe: RAM 1GB, VRAM 512MB, 2-rdzeniowy procesor, 3GB miejsca na dysku
Twórca Główny: Rafał Więckowski (Wicon)
//--------------------------------------------------------------------------------------
Link do pobrania gry (aktualna wersja- 1.0):
https://drive.google.com/file/d/1mmmO...
//---------------------------------------------------------------------------------------
Akcja gry przenosi graczy do średniowiecznego świata fantasy, w którym przyjdzie im wcielić się w postać Roja, zwykłego prostego człowieka, który w pogoni za zemstą udaje się na wyspę Mljet.
Rojo jako główny bohater gry to osoba wiodąca spokojne życie na wsi, z dala od wszelakich wojen i sporów. Tam wraz ze swoją żoną prowadzi gospodarstwo i wychowuje córkę. Niestety pewnego dnia wszystko się zmienia, rodzinę Roja spotyka straszny los a on sam przysięga, że nie spocznie dopóki nie zabije ostatniej osoby odpowiedzialnej za śmierć jego rodziny. W ten sposób trafia na wyspę Mljet gdzie zostanie wplątany w konflikt wojny domowej.
Świat gry nie jest wielki, ale jest za to zróżnicowany. Można w nim zwiedzić miasto, obóz Tarczowników, obóz Piratów, sporą ilość jaskiń, rozległe lasy równikowe oraz góry lodowe Jargar. Zaletą świata jest otwartość. Już na starcie gry można udać się w praktycznie każde miejsce.
W grze głównym celem jest odszukanie osoby odpowiedzialnej za śmierć rodziny Roja. Droga do tego celu jest jednak długa i kręta. Gracze zostaną wplątani w politykę, wojnę domową, piracki bunt oraz w klątwy i walkę ze złym demonem. W międzyczasie będą mogli wykonywać masę innych zadań.
Jak przystało na porządnego cRPG-a, gracze otrzymają do dyspozycji szeroki wachlarz umiejętności pozwalający zrobić z bohatera wojownika walczącego wybranym rodzajem broni, łucznika strzelającego z łuku lub kuszy lub maga korzystającego ze zróżnicowanych czarów. Nic nie stoi również na przeszkodzie, aby wyuczyć go wszystkiego po trochu. Oprócz tego gracze będą mieli możliwość bawienia się w wytwarzanie przedmiotów (mikstur, mieczy, toporów, młotów, łuków, kusz czy pancerzy). Przedmiotów tych w świecie gry znajduje się bardzo dużo.
Od strony technicznej, gra działa na autorskim silniku "2D Roj-Game Engine". Silnik został stworzony przy użyciu bibliotek SFML 2.0 i zaprojektowany specjalnie na potrzeby gry. Pozwala on na renderowanie dużych światów (jak na grę 2D) bez konieczności doczytywania czegokolwiek w czasie gry. Mimo to nie pozbywa się całkowicie ekranów wczytywania, będą się one pojawiać przy przechodzeniu pomiędzy kluczowymi lokacjami. Gra wykorzystuje grafiki i efekty dźwiękowe gier takich jak: Gothic, Risen, Skyrim, Divinity, Heroes III, Twierdza, Tibia.
Gracze będą mogli oglądać świat gry z lotu ptaka, a walki prowadzić w czasie rzeczywistym, dzięki czemu rozgrywka stanie się bardziej dynamiczna. System sztucznej inteligencji choć nie jest mocno rozwinięty, zapewnia przeciwnikom podstawy logicznego myślenia w zakresie poruszania się i walki.
Gra będzie wyróżniać się poważną, niekiedy wzruszającą fabułą, która zapewni graczom zabawę na długie godziny. Prace nad "Legendą Rojo" rozpoczęły się w czerwcu 2013 roku.
Dubbing w tym zwiastunie:
- Rafał Więckowski
- Pawlikowe Fanduby
https://www.youtube.com/user/gkpawlikgk
Napis tytułowy gry widoczny w zwiastunie został stworzony przez:
- Wojciech Gajda
Część efektów dźwiękowych w grze została pobrana ze strony:
http://www.freesfx.co.uk//