„Bretońskie legendy” opowiadają historię drużyny śmiałków zostawiającej dobrze wszystkim znane szlaki Imperium za sobą i wyruszającej do Królestwa Bretonii. W tej autorskiej kampanii rozgrywanej na zasadach czwartej edycji Warhammera przy pomocy FoundryVTT, trójka naszych bohaterów stanie naprzeciw rozmaitym wyzwaniom: - Najpierw będą musieli przedrzeć się przez Przełęcz Szarej Pani i poznać jej krwawą historię (cz. 1-2). - W księstwie Parravonu będą walczyć z podatkami, cłami, oraz wmieszą się w konflikt między lokalnym szlachcicem i ukrywającym się w lasach banitą, znanym jako Srebrny Lis (cz. 3-6). - Zagłębią się w tajemnicze tunele pod Parravonem (cz. 7) - Zajmą się zagadką Bestii z Gévaudan (cz. 8-11) - Odwiedzą pełne nieumarłych Kurhaby Cuileux (cz. 12-16) - Zawitają do zbuntowanej wsi Derrevin Libre (cz. 17) - Dowiedzą się naprzeciw kogo przyjdzie im stanąć (cz. 18-20) - A potem wyruszą do przeklętego Mousillon... (cz. 21+)
W ramach walki z corona-nudą zaczęliśmy rozgrywać na Roll 20 i udostępniać spragnionym klimatu Starego Świata nasze sesje. Rozpoczynamy wszystko słynną kampanią Wewnętrzny Wróg w wydaniu czwartej edycji WFRP. Bohaterowie graczy są już doświadczonymi postaciami posiadającymi ponad 4 tyś PD'tków, jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o ich historii i wcześniejszych przygodach zajrzyjcie na nasz blog: https://wcieniuimperium.pl/
Rozmawiamy o różnych aspektach uniwersum Warhammera, zastanawiając się jak przekładają się one na całokształt przedstawionego świata, oraz jak można je wykorzystać podczas sesji.